Content Industry Survey (17/29)
KOSIS 调查「Content Industry Survey」的 2 张统计表、158 个项目,以年度数值与图表呈现。
음악산업 : 직무별 업종별 종사자 현황
回到顶部통계분류 음악산업합계
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- Total
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- 사업기획
- 사업기획
- 사업기획
- 사업기획
- 사업기획
- 사업기획
- 음악산업합계 사업기획
- 음반(음원)녹음시설 운영업 사업기획
- 음악 오디오물 출판업 사업기획
- 음반 복제업 사업기획
- 음반 배급업 사업기획
- 음반도매업 사업기획
- 음반소매업 사업기획
- 인터넷/모바일 음악서비스업 사업기획
- 음원대리 중개업 사업기획
- 인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 사업기획
- 관리
- 관리
- 관리
- 관리
- 관리
- 관리
- 음악산업합계 관리
- 음반(음원)녹음시설 운영업 관리
- 음악 오디오물 출판업 관리
- 기타 오디오물 제작업 관리
- 음반 복제업 관리
- 음반 배급업 관리
- 음반도매업 관리
- 음반소매업 관리
- 인터넷/모바일 음악서비스업 관리
- 음원대리 중개업 관리
- 인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 관리
- 제작
- 제작
- 제작
- 제작
- 제작
- 제작
- 음악산업합계 제작
- 음반(음원)녹음시설 운영업 제작
- 음악 오디오물 출판업 제작
- 기타 오디오물 제작업 제작
- 음반 복제업 제작
- 음반 배급업 제작
- 음반도매업 제작
- 음반소매업 제작
- 인터넷/모바일 음악서비스업 제작
- 인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 제작
- 마케팅/홍보
- 마케팅/홍보
- 마케팅/홍보
- 마케팅/홍보
- 마케팅/홍보
- 마케팅/홍보
- 음악산업합계 마케팅/홍보
- 음반(음원)녹음시설 운영업 마케팅/홍보
- 음악 오디오물 출판업 마케팅/홍보
- 기타 오디오물 제작업 마케팅/홍보
- 음반 배급업 마케팅/홍보
- 음반도매업 마케팅/홍보
- 음반소매업 마케팅/홍보
- 인터넷/모바일 음악서비스업 마케팅/홍보
- 음원대리 중개업 마케팅/홍보
- 인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 마케팅/홍보
- 연구개발
- 연구개발
- 연구개발
- 음악산업합계 연구개발
- 음반(음원)녹음시설 운영업 연구개발
- 인터넷/모바일 음악서비스업 연구개발
- 음원대리 중개업 연구개발
Total
2010 2,468Person %→2024 7,866Person %▲ +218.7%
Total
2010 75Person %→2024 2,883Person %▲ +3744.0%
Total
2010 287Person %→2024 887Person %▲ +209.1%
Total
2010 563Person %→2024 2,147Person %▲ +281.3%
Total
2010 2,198Person %→2024 2,224Person %▲ +1.2%
Total
2010 2,953Person %→2024 15,278Person %▲ +417.4%
Total
2010 100Person %→2024 31,285Person %▲ +31185.0%
Total
2010 502Person %→2024 2,707Person %▲ +439.2%
Total
2010 63Person %→2024 2,294Person %▲ +3541.3%
Total
2010 12Person %→2024 590Person %▲ +4816.7%
Total
2010 151Person %→2024 840Person %▲ +456.3%
Total
2010 136Person %→2024 47Person %▼ −65.4%
Total
2010 152Person %→2024 720Person %▲ +373.7%
Total
2010 411Person %→2024 1,427Person %▲ +247.2%
Total
2012 1,791Person %→2024 1,940Person %▲ +8.3%
Total
2010 169Person %→2024 206Person %▲ +21.9%
Total
2010 412Person %→2024 78Person %▼ −81.1%
사업기획
2010 356Person %→2024 1,865Person %▲ +423.9%
사업기획
2010 9Person %→2024 438Person %▲ +4766.7%
사업기획
2010 13Person %→2024 193Person %▲ +1384.6%
사업기획
2010 27Person %→2024 412Person %▲ +1425.9%
사업기획
2010 266Person %→2024 532Person %▲ +100.0%
사업기획
2010 610Person %→2024 5,584Person %▲ +815.4%
음악산업합계 사업기획
2010 15Person %→2024 9,025Person %▲ +60066.7%
음반(음원)녹음시설 운영업 사업기획
2010 41Person %→2024 597Person %▲ +1356.1%
음악 오디오물 출판업 사업기획
2010 9Person %→2024 330Person %▲ +3566.7%
음반 복제업 사업기획
2010 7Person %→2024 176Person %▲ +2414.3%
음반 배급업 사업기획
2010 6Person %→2024 17Person %▲ +183.3%
음반도매업 사업기획
2010 12Person %→2024 169Person %▲ +1308.3%
음반소매업 사업기획
2010 15Person %→2024 244Person %▲ +1526.7%
인터넷/모바일 음악서비스업 사업기획
2012 241Person %→2024 447Person %▲ +85.5%
음원대리 중개업 사업기획
2010 9Person %→2024 65Person %▲ +622.2%
인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 사업기획
2010 58Person %→2024 21Person %▼ −63.8%
관리
2010 375Person %→2024 2,003Person %▲ +434.1%
관리
2010 16Person %→2024 586Person %▲ +3562.5%
관리
2010 49Person %→2024 215Person %▲ +338.8%
관리
2010 109Person %→2024 600Person %▲ +450.5%
관리
2010 276Person %→2024 389Person %▲ +40.9%
관리
2010 411Person %→2024 3,279Person %▲ +697.8%
음악산업합계 관리
2010 14.5Person %→2024 7,071Person %▲ +48665.5%
음반(음원)녹음시설 운영업 관리
2010 67Person %→2024 764Person %▲ +1040.3%
음악 오디오물 출판업 관리
2010 12Person %→2024 460Person %▲ +3733.3%
기타 오디오물 제작업 관리
2010 4Person %→2024 126Person %▲ +3050.0%
음반 복제업 관리
2010 21Person %→2024 202Person %▲ +861.9%
음반 배급업 관리
2010 28Person %→2024 13Person %▼ −53.6%
음반도매업 관리
2010 33Person %→2024 185Person %▲ +460.6%
음반소매업 관리
2010 76Person %→2024 415Person %▲ +446.1%
인터넷/모바일 음악서비스업 관리
2012 229Person %→2024 336Person %▲ +46.7%
음원대리 중개업 관리
2010 33Person %→2024 38Person %▲ +15.2%
인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 관리
2010 32Person %→2024 16Person %▼ −50.0%
제작
2010 1,013Person %→2024 2,188Person %▲ +116.0%
제작
2010 29Person %→2024 897Person %▲ +2993.1%
제작
2010 139Person %→2024 304Person %▲ +118.7%
제작
2010 14Person %→2024 417Person %▲ +2878.6%
제작
2010 565Person %→2024 850Person %▲ +50.4%
제작
2010 1,085Person %→2024 3,461Person %▲ +219.0%
음악산업합계 제작
2010 33.3Person %→2024 8,117Person %▲ +24275.4%
음반(음원)녹음시설 운영업 제작
2010 295Person %→2024 724Person %▲ +145.4%
음악 오디오물 출판업 제작
2010 22Person %→2024 638Person %▲ +2800.0%
기타 오디오물 제작업 제작
2010 7Person %→2024 258Person %▲ +3585.7%
음반 복제업 제작
2010 116Person %→2024 291Person %▲ +150.9%
음반 배급업 제작
2010 23Person %→2024 13Person %▼ −43.5%
음반도매업 제작
2010 2Person %→2024 101Person %▲ +4950.0%
음반소매업 제작
2010 12Person %→2024 316Person %▲ +2533.3%
인터넷/모바일 음악서비스업 제작
2012 387Person %→2024 771Person %▲ +99.2%
인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 제작
2010 211Person %→2024 21Person %▼ −90.0%
마케팅/홍보
2010 301Person %→2024 618Person %▲ +105.3%
마케팅/홍보
2010 6Person %→2024 213Person %▲ +3450.0%
마케팅/홍보
2010 19Person %→2024 68Person %▲ +257.9%
마케팅/홍보
2010 48Person %→2024 230Person %▲ +379.2%
마케팅/홍보
2010 155Person %→2024 241Person %▲ +55.5%
마케팅/홍보
2010 324Person %→2024 1,207Person %▲ +272.5%
음악산업합계 마케팅/홍보
2010 10Person %→2024 2,576Person %▲ +25660.0%
음반(음원)녹음시설 운영업 마케팅/홍보
2010 16Person %→2024 173Person %▲ +981.2%
음악 오디오물 출판업 마케팅/홍보
2010 5Person %→2024 162Person %▲ +3140.0%
기타 오디오물 제작업 마케팅/홍보
2010 1Person %→2024 51Person %▲ +5000.0%
음반 배급업 마케팅/홍보
2010 19Person %→2024 3Person %▼ −84.2%
음반도매업 마케팅/홍보
2010 15Person %→2024 78Person %▲ +420.0%
음반소매업 마케팅/홍보
2010 33Person %→2024 152Person %▲ +360.6%
인터넷/모바일 음악서비스업 마케팅/홍보
2012 132Person %→2024 220Person %▲ +66.7%
음원대리 중개업 마케팅/홍보
2010 12Person %→2024 15Person %▲ +25.0%
인터넷/모바일 음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 마케팅/홍보
2010 19Person %→2024 6Person %▼ −68.4%
연구개발
2010 66Person %→2024 119Person %▲ +80.3%
연구개발
2010 72Person %→2024 45Person %▼ −37.5%
연구개발
2010 101Person %→2024 120Person %▲ +18.8%
음악산업합계 연구개발
2010 2.8Person %→2024 402Person %▲ +14257.1%
음반(음원)녹음시설 운영업 연구개발
2010 8Person %→2024 77Person %▲ +862.5%
인터넷/모바일 음악서비스업 연구개발
2012 67Person %→2024 41Person %▼ −38.8%
음원대리 중개업 연구개발
2010 7Person %→2024 4Person %▼ −42.9%
음악산업 : 학력별 업종별 종사자 현황
回到顶部통계분류 음악산업합계
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- Total
- Total
- Total
- Total
- Total
- 고졸이하
- 고졸이하
- 고졸이하
- 고졸이하
- 고졸이하
- 고졸이하
- 음악산업합계 고졸이하
- 음악 기획 및 제작업 고졸이하
- 음반(음원)녹음시설 운영업 고졸이하
- 음악 오디오물 출판업 고졸이하
- 음반 복제업 고졸이하
- 음반 배급업 고졸이하
- 음반도매업 고졸이하
- 음반소매업 고졸이하
- 초대졸
- 초대졸
- 초대졸
- 초대졸
- 초대졸
- 초대졸
- 음악산업합계 초대졸
- 음악 기획 및 제작업 초대졸
- 음반(음원)녹음시설 운영업 초대졸
- 음악 오디오물 출판업 초대졸
- 기타 오디오물 제작업 초대졸
- 음반 복제업 초대졸
- 음반 배급업 초대졸
- 음반도매업 초대졸
- 음반소매업 초대졸
- 대졸
- 대졸
- 대졸
- 대졸
- 대졸
- 대졸
- 음악산업합계 대졸
- 음악 기획 및 제작업 대졸
- 음반(음원)녹음시설 운영업 대졸
- 음악 오디오물 출판업 대졸
- 기타 오디오물 제작업 대졸
- 음반 복제업 대졸
- 음반 배급업 대졸
- 음반도매업 대졸
- 음반소매업 대졸
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 음악산업합계 대학원졸 이상
- 음악 기획 및 제작업 대학원졸 이상
- 음반(음원)녹음시설 운영업 대학원졸 이상
- 음악 오디오물 출판업 대학원졸 이상
- 음반 배급업 대학원졸 이상
Total
2010 2,468Person %→2024 7,866Person %▲ +218.7%
Total
2010 75Person %→2024 2,883Person %▲ +3744.0%
Total
2010 287Person %→2024 887Person %▲ +209.1%
Total
2010 563Person %→2024 2,147Person %▲ +281.3%
Total
2010 2,198Person %→2024 2,224Person %▲ +1.2%
Total
2010 2,953Person %→2024 15,278Person %▲ +417.4%
Total
2010 8,544Person %→2024 73,677Person %▲ +762.3%
Total
2010 1,966Person %→2024 5,159Person %▲ +162.4%
Total
2010 502Person %→2024 2,707Person %▲ +439.2%
Total
2010 63Person %→2024 2,294Person %▲ +3541.3%
Total
2010 12Person %→2024 590Person %▲ +4816.7%
Total
2010 151Person %→2024 840Person %▲ +456.3%
Total
2010 136Person %→2024 47Person %▼ −65.4%
Total
2010 152Person %→2024 720Person %▲ +373.7%
Total
2010 411Person %→2024 1,427Person %▲ +247.2%
고졸이하
2010 91Person %→2024 1,112Person %▲ +1122.0%
고졸이하
2010 6Person %→2024 376Person %▲ +6166.7%
고졸이하
2010 33Person %→2024 138Person %▲ +318.2%
고졸이하
2010 144Person %→2024 410Person %▲ +184.7%
고졸이하
2010 64Person %→2024 395Person %▲ +517.2%
고졸이하
2010 157Person %→2024 2,773Person %▲ +1666.2%
음악산업합계 고졸이하
2010 495Person %→2024 23,829Person %▲ +4713.9%
음악 기획 및 제작업 고졸이하
2010 60Person %→2024 843Person %▲ +1305.0%
음반(음원)녹음시설 운영업 고졸이하
2010 31Person %→2024 269Person %▲ +767.7%
음악 오디오물 출판업 고졸이하
2010 6Person %→2024 292Person %▲ +4766.7%
음반 복제업 고졸이하
2010 19Person %→2024 114Person %▲ +500.0%
음반 배급업 고졸이하
2010 14Person %→2024 24Person %▲ +71.4%
음반도매업 고졸이하
2010 32Person %→2024 140Person %▲ +337.5%
음반소매업 고졸이하
2010 112Person %→2024 270Person %▲ +141.1%
초대졸
2010 167Person %→2024 1,375Person %▲ +723.4%
초대졸
2010 16Person %→2024 432Person %▲ +2600.0%
초대졸
2010 40Person %→2024 137Person %▲ +242.5%
초대졸
2010 63Person %→2024 309Person %▲ +390.5%
초대졸
2010 95Person %→2024 402Person %▲ +323.2%
초대졸
2010 148Person %→2024 3,210Person %▲ +2068.9%
음악산업합계 초대졸
2010 529Person %→2024 20,198Person %▲ +3718.1%
음악 기획 및 제작업 초대졸
2010 101Person %→2024 973Person %▲ +863.4%
음반(음원)녹음시설 운영업 초대졸
2010 66Person %→2024 403Person %▲ +510.6%
음악 오디오물 출판업 초대졸
2010 12Person %→2024 357Person %▲ +2875.0%
기타 오디오물 제작업 초대졸
2010 4Person %→2024 75Person %▲ +1775.0%
음반 복제업 초대졸
2010 22Person %→2024 129Person %▲ +486.4%
음반 배급업 초대졸
2010 18Person %→2024 8Person %▼ −55.6%
음반도매업 초대졸
2010 28Person %→2024 135Person %▲ +382.1%
음반소매업 초대졸
2010 35Person %→2024 174Person %▲ +397.1%
대졸
2010 2,164Person %→2024 4,725Person %▲ +118.3%
대졸
2010 51Person %→2024 1,925Person %▲ +3674.5%
대졸
2010 211Person %→2024 563Person %▲ +166.8%
대졸
2010 356Person %→2024 1,260Person %▲ +253.9%
대졸
2010 1,999Person %→2024 1,310Person %▼ −34.5%
대졸
2010 2,508Person %→2024 8,928Person %▲ +256.0%
음악산업합계 대졸
2010 7,289Person %→2024 27,918Person %▲ +283.0%
음악 기획 및 제작업 대졸
2010 1,767Person %→2024 2,957Person %▲ +67.3%
음반(음원)녹음시설 운영업 대졸
2010 397Person %→2024 1,769Person %▲ +345.6%
음악 오디오물 출판업 대졸
2010 43Person %→2024 1,540Person %▲ +3481.4%
기타 오디오물 제작업 대졸
2010 8Person %→2024 386Person %▲ +4725.0%
음반 복제업 대졸
2010 110Person %→2024 549Person %▲ +399.1%
음반 배급업 대졸
2010 101Person %→2024 14Person %▼ −86.1%
음반도매업 대졸
2010 92Person %→2024 393Person %▲ +327.2%
음반소매업 대졸
2010 264Person %→2024 868Person %▲ +228.8%
대학원졸 이상
2010 46Person %→2024 654Person %▲ +1321.7%
대학원졸 이상
2010 2Person %→2024 151Person %▲ +7450.0%
대학원졸 이상
2010 3Person %→2024 49Person %▲ +1533.3%
대학원졸 이상
2010 40Person %→2024 117Person %▲ +192.5%
대학원졸 이상
2010 140Person %→2024 367Person %▲ +162.1%
음악산업합계 대학원졸 이상
2010 231Person %→2024 1,732Person %▲ +649.8%
음악 기획 및 제작업 대학원졸 이상
2010 38Person %→2024 387Person %▲ +918.4%
음반(음원)녹음시설 운영업 대학원졸 이상
2010 8Person %→2024 267Person %▲ +3237.5%
음악 오디오물 출판업 대학원졸 이상
2010 2Person %→2024 106Person %▲ +5200.0%
음반 배급업 대학원졸 이상
2010 3Person %→2024 1Person %▼ −66.7%
这项统计是什么
Content Industry Survey· 조사원 →조사전문기관 → 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원
- 主要术语
- 为何编制
- 콘텐츠산업 분야의 신뢰성 있는 통계자료 확보 및 콘텐츠산업 정책의 합리적 의사결정을 위한 지표 제공
- 调查什么
특허권 : <정의> 산업재산권 가운데 기술성이 가장 높은 것으로, 기본적으로 산업상 이용 가능성, 신규성, 진보성 세 가지 요건에 따라 등록된 권리를 말한다. <해설> 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작(발명)을 보호하기 위한 제도로 출원일부터 20년간 독점적으로 사용할 수 있는 법적 권리이다. (창업기업 실태조사)상표권 : <정의> 생산자나 상인이 상표를 특허청에 출원해 등록함으로써 등록상표를 지정 상품에 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 말한다. 세금과 공과 : <정의> 지난 1년간 영업활동과 관련하여 납부한 각종… 展开全文
특허권 : <정의> 산업재산권 가운데 기술성이 가장 높은 것으로, 기본적으로 산업상 이용 가능성, 신규성, 진보성 세 가지 요건에 따라 등록된 권리를 말한다. <해설> 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작(발명)을 보호하기 위한 제도로 출원일부터 20년간 독점적으로 사용할 수 있는 법적 권리이다. (창업기업 실태조사)상표권 : <정의> 생산자나 상인이 상표를 특허청에 출원해 등록함으로써 등록상표를 지정 상품에 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 말한다. 세금과 공과 : <정의> 지난 1년간 영업활동과 관련하여 납부한 각종 세금과 공과금을 말한다. <해설> 세금은 재산세, 자동차세, 공제받지 못한 매입부가가치세 등의 세 부담액을 말한다. 공과금은 조합비, 협회비, 적십자회비 등과 같이 영업과 관계되는 공공적 지출로서, 제조원가에 포함되지 않은 것을 말한다. *개인사업체의 소득세, 법인의 법인세는 세금과 공과금에 포함단독사업체 : <정의> 다른 장소에 본사, 본점 또는 공장, 지사(점), 영업소 등이 없는 1기업 1사업체를 말한다. 인건비 : <정의> 지난 1년간 유급임원, 상용, 임시 및 일용근로자에게 지급한 총 금액을 말한다. <해설> 임금, 급료, 상여금, 각종 수당, 퇴직급여 충당금 전입액 및 복리후생비를 모두 합계한 세액 공제 전 총액을 말하며, 현물로 지급한 경우 시가로 환산하여 포함한다. 실용신안권 : <정의> 기존의 물품을 개량하여 실용성과 유용성을 높인 고안을 출원해서 부여받는 권리를 말한다. <해설> 공업소유권의 일종으로서 특허를 받을 수준은 되지 않는 정도의 발명·고안으로 실용신안법에 따라 등록해야 효력이 발생한다.경상이익 : <정의> 조사 기준연도의 경상 수입과 지출의 차액을 말한다. <해설> 경상이익 = 영업이익 + 영업 외 수익 ? 영업 외 비용개인사업체 : <정의> 법인이나 단체가 아닌 개인이 혼자 소유?경영하거나 법인격을 갖추지 않고 2인 이상이 공동으로 운영하는 사업체를 말한다. <해설> 회사와 제품·상품 등의 판매 계약을 맺고 개인경영주의 책임 아래 독립적으로 경영하는 대리점, 특약점, 가맹점 등도 여기에 해당된다. (예) 주유소, 슈퍼마켓, 음식점, 비디오대여점, 피시방, 노래방, 당구장, 서점, 문구점, 안경점, 독서실 등본사, 본점 등 : <정의> 동일한 경영 하에 공장, 지사(점), 영업소 등을 1개 이상을 두고 사업 전반을 실질적으로 총괄하는 사업체를 말한다. <해설> -디자인 용역 : 해당사업체가 관공서, 지자체, 사업체 등 타인으로부터 캐릭터 디자인 용역을 받아서 발생한 매출스톱모션 : 물체를 한두 프레임씩 노출시켜 촬영하는 방법으로 물체를 1인치씩 옮기고 다시 촬영하는 과정을 반복함으로써, 물체가 살아 움직이는 효과를 냄회사외 법인 : 민법 및 특별법에 의하여 설립된 법인과 법인격이 있는 조합을 말한다.회사법인(주식, 유한, 합자, 합명회사) : 상법에 의하여 설립된 회사법인(주식, 유한, 합자, 합명)을 말한다.라이선스 대행 : 해당사업체가 타인이 고안, 창작한 캐릭터 사용권을 위임 받은 후 이를 활용하여 발생한 매출로열티 : 캐릭터를 사용하고자 할 경우 사용권을 허락하는 경우를 라이선스라 하고, 라이선스 계약에 있어서 캐릭터 사용료를 로열티라고 함모바일 만화 : 만화 단행본, 만화잡지 등을 모바일(휴대폰)에서 볼 수 있도록 제작 하는 방식오페라 : 음악을 중심으로 한 종합 무대 예술이며, 대사는 독창, 중창, 합창으로 부르며, 서곡이나 간주곡의 기악곡도 덧붙인다.대중음악콘서트 : 국내 가수 또는 해외 가수가 노래 위주로 청중에게 들려주는 콘서트클래식콘서트 : 서양 고전 음악을 연주하여 청중에게 들려주는 콘서트스트리밍 : 인터넷/모바일 상에서 노래 또는 연주내용 등을 실시간으로 재생하도록 만든 것공장, 지사(점), 영업소 등 : <정의> 경영을 총괄하는 본사 등이 있고 그 본사 등으로부터 업무 전반에 관하여 지시를 받는 사업체이다. 미니멈개런티 : 라이선스 된 전체 캐릭터들의 상품 활용도와 상관없이 지불되는 최소한의 계약금스캔만화 : 만화 단행본, 만화잡지 등을 스캔하여 온라인(인터넷) 상에서 한 장씩 넘겨가면서 볼 수 있도록 제작하는 방식MP3 다운로드 : 인터넷/모바일 상에서 노래 또는 연주내용을 디지털음원으로 변경하여 디지털음악 기기에서 들을 수 있도록 만든 것상품제작 : 해당사업체가 고안, 창작한 캐릭터를 직접 상품화하여 판매하거나, 타인의 캐릭터 사용권을 계약한 후 상품을 제작하여 판매한 매출의장권 : <정의> 물품의 형상, 모양, 색채 또는 이들이 결합해 눈으로 볼 때 미감을 일으키는 것으로.물품 자체의 외관상 미적 고안에 부여하는 권리를 말한다. OEM : <정의> 해당 사업체는 라이선스를 가지고 있지 않으면서 주문자가 요구하는 제품과 상표명으로 완제품을 생산하는 것을 말한다. 저작권 : <정의> 지적·정신적인 작품을 포함하는 저작물에 대한 권리를 말한다. <해설> 저작물은 문학, 연극, 음악, 미술 및 기타 지적·정신적인 작품 등을 말한다.부가가치세액 : 재무제표를 작성하지 않는 사업체인 경우에는 조사기준년도 1년 동안 세무서에 신고한 납부한 부가가치세 총액을 기입한다. - 납부세액 = 매출세액 - 매입세액 뮤지컬 : <정의> 연기자가 관객 앞에서 음악?노래?무용이 결합된 형태로 공연하는 종합 무대 예술을 말한다. <해설> 미국에서 발달한 현대 음악극의 한 형식이다.콘텐츠 제작관련 지출 비중 : 해당사업체의 콘텐츠를 제작하는 과정에서 사용되었던 내역의 비중스크롤만화(웹툰) : 만화 단행본, 만화잡지 등을 스캔하여 온라인(인터넷)상에서 스크롤바를 통해 위/아래로 이동하면서 보는 방식3D : 두 개의 화상을 융합하여 입체감을 내는 방법과 시야각도에 가까운 화상을 볼 때의 3차원적인 착각을 이용하는 방법으로 흔히 입체(3D)애니메이션으로 불림정규직 종사자 : 해당사업체에 상근 고용된 자로 고용주와 1년 이상의 고용계약을 맺거나, 기간을 정하지 않고 고용된 자로 일반적으로 정규직원이라고 일컬어지는 자 - 근속기간이 1년 이하일지라도 정규직원으로 채용된 경우 - 유급임원(사장, 대표이사, 전무, 상무, 상근감사)은 정규직원임. 플래시 : 매크로미디어사의 웹전용 애니메이션 저작 도구를 이용해 만드는 애니메이션으로 주로 선으로 그리며, 동영상 파일크기의 16분의 1에 불과함 - 마시마로, 작대기 인간 졸라맨, 우비소년 등 콘텐츠 제작관련 총비용 : 1년 동안 콘텐츠를 기획 및 제작하는데 소요되는 총 비용을 기입한다. (외부투자비용 및 자체투자비용 포함)2D : 셀 애니메이션은 종이에 그린 그림을 투명한 플라스틱(합성수지)인 셀룰로이드에 그대로 옮긴 뒤, 그 뒷면에 채색을 한 다음 배경 위에 놓고 제작하는 방법라이선스 : 해당사업체가 캐릭터를 고안, 창작하여 캐릭터 사용권을 타인이 사용하도록 계약하고 받은 비용음악매니지먼트(음악행사) 매출 : 사업체 소속의 가수가 콘서트(직접, 간접)가 아닌 음악관련 행사에 참여하여 매출순금융비용 : 사업을 영위하면서 발생되는 이자비용에서 영업외 수익인 이자수익을 제외한 금액을 기입한다. 순금융비용 = 이자비용 - 이자수익 벨소리/통화연결음 : 벨소리는 노래 또는 연주내용 등을 휴대폰으로 옮겨 전화가 올 경우 소리가 나도록 만든 것 - 통화연결음은 노래 또는 연주내용 등을 휴대폰으로 옮겨 상대방이 전화를 걸 경우 상대방이 소리를 들을 수 있도록 만든 것 비정규직 종사자 : 고용주와 1년 미만의 기간을 정하여 고용된 자로 일반적으로 임시·일일·아르바이트·파트타임이라고 일컬어지는자 - 근속기간이 1년 이상일지라도 계약기간을 1년 미만으로 체결하는 자 - 상여금 등 각종 수당을 받지 못하는 사람 - 일일 고용되어 일당제 급여를 받고 일하는 사람 제작비용 투자대비 이익률 : 해당사업체가 당해년도에 콘텐츠제작으로 인해 제작 투자 비용 대비 이익률
ㅇ 전체 11개 콘텐츠산업 중 8개 산업의 조사결과는 실태조사를 통하여 도출하였으며, 2개 산업(영화, 광고)과 방송영상독립제작사의 조사결과는 문화체육관광부의 타 조사를 인용. 방송산업은 타기관의 조사 결과를 인용하여 작성- 콘텐츠사업체 실태조사 분야 : 출판, 음악, 게임, 캐릭터, 지식정보, 만화(전수조사), 애니메이션(전수조사), 콘텐츠솔루션(전수조사) - 조사결과 인용 분야 : 문화체육관광부 조사 결과 인용(영화, 방송영상독립제작사, 광고) / 타 기관 조사 결과 인용 (방송 및 영상(방송영상독립제작사 제외)) ㅇ2023년 기준 콘텐츠산업조사는 국내 콘텐츠산업… 展开全文
ㅇ 전체 11개 콘텐츠산업 중 8개 산업의 조사결과는 실태조사를 통하여 도출하였으며, 2개 산업(영화, 광고)과 방송영상독립제작사의 조사결과는 문화체육관광부의 타 조사를 인용. 방송산업은 타기관의 조사 결과를 인용하여 작성- 콘텐츠사업체 실태조사 분야 : 출판, 음악, 게임, 캐릭터, 지식정보, 만화(전수조사), 애니메이션(전수조사), 콘텐츠솔루션(전수조사) - 조사결과 인용 분야 : 문화체육관광부 조사 결과 인용(영화, 방송영상독립제작사, 광고) / 타 기관 조사 결과 인용 (방송 및 영상(방송영상독립제작사 제외)) ㅇ2023년 기준 콘텐츠산업조사는 국내 콘텐츠산업을 영위하는 사업체 중 18,678개사업체를 대상
🔴 本说明由编制该统计的机构亲自撰写。DATA CLOCK KOREA 未作解释或摘要。 原文为韩文。若加以翻译便不再是机构本人的表述,因此照原样刊载。
数据出处
- 机构
- 문화체육관광부
- 统计表
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- 提供方
- KOSIS 국가통계포털
- 期间
- 2010 ~ 2024
- 获取日期
- 2026-08-29
- 处理方式
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.